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Ambient Media & Out-of-Home: Ein Drittel der Werbekontakte

Ambient Medien (Definition Ambient Media) haben die Aufgabe, die junge Zielgruppe in ihrem täglichen Lebensumfeld zu erreichen. Flexibilität wird in der heutigen Gesellschaft vorausgesetzt, diese ist gleichbedeutend mit einer hohen Mobilität der Menschen, die deshalb durchschnittlich 456 Minuten am Tag außer Haus verbringen, sei es in der Schule, der Universität, am Arbeitsplatz oder abends im Kino, überall ergeben sich Berühungspunkte für die Werbung.

 

Ambient Media setzen an genau diesem Punkt an, durch einen sympathischen und vor allem unverbrauchten Eindruck steht meist ein Imageaufbau und eine Absatzförderung beim Einsatz von Ambient Media im Vordergrund. Laut einer Umfrage von MindSet im Jahr 2007 werden mittlerweile auch ein Drittel aller Werbekontakte durch Ambient Media oder Out-of-Home-Werbung generiert.

 

Informieren Sie sich in den folgenden Mediabereichen über die Möglichkeiten von Ambient Media:  

 

Ambient Media-Bereiche (Freizeit, Bildung, Point of Sale, Out-of-Home) 

Ambient Media: Freizeit

Freizeit

Ambient Media: Bildung

Bildung

Ambient Media: Point of Sale

Point of Sale

Ambient Media: Out-of-Home

Out-of-Home

Ambient Media: Neu/Specials

Neu/Specials